НАСТОЛЬНАЯ ИГРА "ПРОЕКТНЫЙ КОНСТРУКТОР" ДЛЯ РАЗВИТИЯ ПРОЕКТНЫХ КОМПЕТЕНЦИЙ ОБУЧАЮЩИХСЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ
ФОРМИРОВАНИЕ ПРОЕКТНЫХ КОМПЕТЕНЦИЙ НАСТОЛЬНАЯ ИГРА ОБУЧАЮЩИЕСЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ
Настольная игра «Проектный конструктор» предназначена для развития проектных компетенций обучающихся образовательных организаций. Настольная игра «Проектный конструктор» позволяет игрокам познакомиться со структурой социального проекта на примере проектов - победителей Всероссийских конкурсов и разработать собственный социальны проект.  
Цель настольной игры «Проектный конструктор» заключается в развитии проектного мышления игроков, позволяющих им выступать в качестве проектировщиков в процессе игры; экспертов в отношении игровых проектов, используемых при проведении игры и авторов собственных проектов по ее окончании. 
Описано устройство: игровое поле, представляющее собой бумажный бланк, разделенный на 7 частей, соответствующих структурным компонентам проекта; красные, синие и белые карточки и карточки названия проектов.
Организация образовательного процесса в общей и высшей школе
Елена
Богданова
Владимировна
заведующий кафедрой педагогики и психологии детского отдыха
Кандидат педагогических наук
Доцент
-
-
218450
РОССИЯ
Алексей
Герасёв
Дмитриевич
ректор
РОССИЯ
14.07.07
Общая теория образования
05.03.HA
EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Елена
Богданова
Владимировна
автор
РОССИЯ
МИНПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИИ
МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
1187746728840
Организация
Министерство просвещения Российской Федерации
Федеральные государственные казенные учреждения
ФГБОУ ВО "НГПУ"
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "НОВОСИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ"
1025401913558
АЛЕКСЕЙ
ГЕРАСЁВ
ДМИТРИЕВИЧ
Организация
Министерство просвещения Российской Федерации
Федеральные государственные бюджетные учреждения