Нейропсихологическая игра-тренажер "Дробные числа" для занятий по восстановлению счета и счетных операций у неврологического больного с акалькулией
нейропсихологическая реабилитация реабилитационно-восстановительные игры нейропсихология неврологические больные акалькулия счетные операции счет восстановление
Изобретение относится к области медицины, к разделу неврологии и нейропсихологии, в частности к реабилитационно-восстановительным играм и может найти применение в отделениях нейрореабилитации неврологических и нейрохирургических клиник. Создан набор игровых элементов нейропсихологической игры-тренажера для занятий по восстановлению счета и счетных операций у неврологических больных с акалькулией, содержащий игровые элементы в виде игровых карточек, представленных числовыми карточками первого и второго типа и графическими карточками первого и второго типа, а также игровые поля. Причем числовые карточки первого и второго типа выполнены в форме квадратов одинакового размера, на лицевую сторону каждой числовой карточки первого типа нанесено одно из дробных чисел, состоящих из числителя и знаменателя, между которыми имеется дробная черта, при этом знаменателями являются числа «2», «3», «4», «5», «6», «7», «8», «9», «10». На оборотной стороне каждой числовой карточки первого типа дробное число лицевой стороны карточки представлено в графической форме в виде круга, разделенного прямыми линиями-перемычками на одинаковые сектора, некоторые из которых или все выделены цветом, а количество секторов, на которые разделен круг, равно знаменателю дробного числа лицевой стороны данной числовой карточки. При этом количество выделенных секторов равно числителю данного дробного числа этой числовой карточки. Числовые карточки второго типа имеют размеры, аналогичные размерам числовых карточек первого типа и на их лицевые стороны нанесены дробные числа, аналогичные дробным числам лицевых сторон числовых карточек первого типа. На оборотную сторону каждой числовой карточки второго типа нанесено изображение, представляющее дробное число лицевой стороны числовой карточки в графической форме в виде квадрата, разделенного прямыми линиями-перемычками на одинаковые прямоугольные части, некоторые из которых или все выделены цветом, а количество прямоугольных частей, на которые разделен квадрат, равно знаменателю дробного числа лицевой стороны данной числовой карточки. При этом количество выделенных цветом прямоугольных частей данного квадрата равно числителю данного дробного числа этой числовой карточки. Графические карточки выполнены в форме квадрата и разделены на два типа, причем на оборотную сторону графической карточки первого типа нанесено изображение круга, разделенного линиями-перемычками на одинаковые сектора, а изображения разделенных на сектора кругов аналогичны изображениям кругов на числовых карточка первого типа, но отличаются тем, что все сектора кругов имеют одинаковый белый цвет. На оборотных сторонах графических карточек второго типа нанесено изображение квадрата, разделенного линиями-перемычками на одинаковые прямоугольные части. При этом изображения разделенных на прямоугольные части квадратов аналогичны изображениям квадратов на числовых карточка второго типа, но отличаются тем, что все прямоугольные части квадратов имеют одинаковый белый цвет. На лицевые стороны графических карточек нанесена дробная черта, а на поверхности лицевых и оборотных сторон графических карточек нанесено защитное покрытие, обеспечивающее возможность выполнения различных графических действий водным маркером. Игровые поля разделены на одинаковые квадратные области, отделенные друг от друга линиями-перемычками, при этом в каждой квадратной области размещено какое-либо дробное число соответствующее дробному числу одной из числовых карточек первого и второго типа. Количество квадратных областей на каждом игровом поле является одинаковым и может составлять шесть (3×2) или девять (3×3) квадратных областей, при этом все игровые элементы: числовые карточки первого и второго типа, графические карточки первого и второго типа и игровые поля размещены в коробке. Техническим результатом заявленного изобретения является расширение арсенала технических средств для создания набора игровых элементов "Нейропсихологической игры-тренажера", обеспечивающего формирование неограниченного количества игровых заданий различной степени сложности, основанных на использовании игровых полей и игровых карточек с дробными числами, представляющими в числовом и визуальном виде структуру дробных чисел, и способствующих повышению эффективности восстановительного обучения при простоте и удобстве использования данных игровых элементов.
Изобретение относится к области медицины, к разделу неврологии и нейропсихологии, в частности к реабилитационно-восстановительным играм и может найти применение в отделениях нейрореабилитации неврологических и нейрохирургических клиник при проведении нейропсихологической реабилитации посредством осуществляемых в игровой форме групповых занятий, направленных на восстановление нарушенного счета и счетных операций у неврологических больных с акалькулией.
Альберт
Кадыков
Серафимович
Главный научный сотрудник
Доктор медицинских наук
Профессор
C-5389-2012
7004174679
511273
https://istina.msu.ru/profile/KadykovAS/
0000-0001-7491-7215
РОССИЯ
Михаил
Пирадов
Александрович
Директор
РОССИЯ
76.29.51
Неврология
76.35.35
Реабилитация
03.02.RT
CLINICAL NEUROLOGY
03.03.WC
REHABILITATION
Альберт
Кадыков
Серафимович
РОССИЯ
МИНОБРНАУКИ РОССИИ
МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
1187746579690
Петр
Мордовской
Григорьевич
Организация
Министерство науки и высшего образования Российской Федерации
Федеральные государственные казенные учреждения
ФГБНУ НЦН
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ НАУЧНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ "НАУЧНЫЙ ЦЕНТР НЕВРОЛОГИИ"
1027739766812
МИХАИЛ
ПИРАДОВ
АЛЕКСАНДРОВИЧ
Организация
Министерство науки и высшего образования Российской Федерации
Федеральные государственные бюджетные учреждения