Интерактивная обучающая программа «Memory game»
ИНТЕРАКТИВНАЯ ИГРА АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК ОБУЧЕНИЕ
Программа предназначена для обучения английскому языку. В игровой форме происходит изучение наиболее часто употребляемых слов на английском языке по выбранной тематике и их запоминание, путём последовательного выбора двух карточек, на одной из которых указан объект, а второй карточкой нужно подобрать его название на английском языке. Программа позволяет менять карточки и слова, тем самым позволяя модифицировать и создавать различные тематики игр.
Область применения программы ЭВМ: образовательный процесс (школьный и вузовский уровень).
Анна
Коваленко
Владимировна
заведующий кафедрой анализа данных и искусственного интеллекта
Доктор технических наук
Доцент
P-1166-2015
55328224000
594898
РОССИЯ
Михаил
Астапов
Борисович
Ректор
РОССИЯ
20.53.01
Общие вопросы
02.02.ES
COMPUTER SCIENCE, HARDWARE & ARCHITECTURE
Виктория
Грищенко
Игоревна
Написание программного кода, компьютерное моделирование, тестирование результатов, отладка программы.
РОССИЯ
ФГБОУ ВО "КУБГУ", ФГБОУ ВО "КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ", КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ"
1022301972516
МИХАИЛ
АСТАПОВ
БОРИСОВИЧ
Организация
Министерство науки и высшего образования Российской Федерации
Федеральные государственные бюджетные учреждения
ФГБОУ ВО "КУБГУ", ФГБОУ ВО "КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ", КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "КУБАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ"
1022301972516
МИХАИЛ
АСТАПОВ
БОРИСОВИЧ
Организация
Министерство науки и высшего образования Российской Федерации
Федеральные государственные бюджетные учреждения