Геймификация в процессе обучения математике в школе
применение игровых средств в учебном процессе обучение математике игрофикация геймификация
База данных представляет собой следующую совокупность самостоятельных материалов: лекций, электронных презентаций, экспериментальных задач и тестовых заданий для промежуточной и итоговой аттестации. База данных организована как комплекс взаимосвязанных обучающих элементов, прохождение которого позволит участнику: составить представление о понятиях «геймификация» и «игрофикация» и их возможностях в процессе обучения математике, проследить взаимосвязь понятий «дидактическая игра» и «геймификация», изучить методические аспекты подготовки урока математики с элементами геймификации и приобрести собственный опыт по разработке и применению игровых средств в учебном процессе.
Высшее педагогическое образование, повышение квалификации работников образования
Елена
Богданова
Владимировна
заведующий кафедрой педагогики и психологии детского отдыха
Кандидат педагогических наук
Доцент
-
-
218450
РОССИЯ
Алексей
Герасёв
Дмитриевич
ректор
РОССИЯ
14.37.27
Повышение квалификации взрослых
14.35.09
Методика преподавания учебных дисциплин в учреждениях высшего профессионального образования
05.03.HB
EDUCATION, SCIENTIFIC DISCIPLINES
Евгения
Яровая
Анатольевна
соавтор
РОССИЯ
Юлия
Ковшова
Николаевна
соавтор
РОССИЯ
МИНПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИИ
МИНИСТЕРСТВО ПРОСВЕЩЕНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
1187746728840
Организация
Министерство просвещения Российской Федерации
Федеральные государственные казенные учреждения
ФГБОУ ВО "НГПУ"
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ "НОВОСИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ"
1025401913558
АЛЕКСЕЙ
ГЕРАСЁВ
ДМИТРИЕВИЧ
Организация
Министерство просвещения Российской Федерации
Федеральные государственные бюджетные учреждения